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Design Animo 1

Das Ziel dieses Projektes

Bis zur Abgabe am 30.09.11Bearbeiten

Bis zur Abgabe werden wir nicht alles schaffen können.

Folgende Aspekte des Spiels sollen jedoch bereits implemetiert sein und reibungslos funktionieren:

  • Registrierung eines neuen Nutzers
  • Spielen im Smartphone-Browser
  • Übermitteln der GPS Daten des Handys
  • kontinuierlicher refresh der Spielerposition
  • bugfreies Gameplay
  • zufallsgenerierte Events bei Feldbetreten
  • Kämpfe gegen zufällige Animos
  • Fangen von besiegten Animos.
  • Finden von Items
  • begehbare Safe-Zones ohne Gegner
  • Funktionstüchtige GUI (benutzerfreundlich)
  • min 20 (?) Animos mit Bild und Attributen
  • klare Art-Direction
  • ...

PotenzialBearbeiten

Ist da, so einiges.

  • Benutzerbegegnungen
  • PvP Kämpfe
  • Tauschen / Handel
  • Splitter/Seelenstein-Feature
  • Experience / Level System
  • ...